He terminado la fase de test con éxito. He conseguido hasta 5 trenes circulando simultáneamente en ambos sentidos, con frenadas bastante aceptables y aunque se podrían ajustar un poco más, ya me doy por satisfecho con lo que he conseguido.
Ahora que ya funciona todo, es cuando podría empezar a construir la fase 3, pero como he empezado otro proyecto vital más importante (voy a ser papá), tengo que desmontar la maqueta porque necesito el sitio.
Supongo que este será el último post de este blog en lo referido a la maqueta actual. De aquí a unos años, cuando vuelva a disponer de sitio, retomaré este u otro blog con el mismo u otro proyecto.
En cualquier caso, ha sido un placer compartir con vosotros el proceso de construcción de mis dos fases.
"Nos vemos por los bares"
Víctor
viernes, 15 de mayo de 2009
Pruebas concluidas y cierre del blog.
jueves, 9 de abril de 2009
Las pruebas avanzan a gran ritmo
He tenido que tirar toda la planificación de schedules a la basura y comenzar de nuevo. Ahora los schedules siempre empiezan en una de las estaciones ocultas y terminan en la otra.
Como tengo doble sentido de circulación, tengo schedules que inician la marcha desde cada una de las vías en uno u otro sentido. Además al tener dos bucles de retorno, tengo series de schedules adicionales para entrar en el bucle.
He tenido un problema muy serio con los schedules que implicaban volver por la misma vía que se iva, pero al final lo he resuelto dividiendo el schedule en dos schedules que no compraten ninguna vía y poniendo a uno como sucesor del otro.
Creo recordar que se podía decir que los trenes entraran en los bloques ocupados por otros schedules, pero no recuerdo como se hacía, así que he optado por la manera sencilla...
De momento he conseguido que circulen 3 trenes simultáneamente por la maqueta, lo que, a pesar de que yo quería 5 o 6, creo que queda perfecto.
Me queda ajustar las rampas de frenado y las distancias de los contactos virtuales para conseguir que el tren se pare al final del bloque sin habérselo recorrido primero a velocidad mínima. Ahora tengo definidas rampas de frenado de 20 centímetros, que ya es suficiente.
Como problema adicional, el vagón grúa que tengo, tiene una palanca en un lateral para subir y bajar el gancho, y como sobresale mucho, se engancha en las bocas de los túneles... la solución ha sido quitarlo de la maqueta, en la vitrina no se engancha a ningún sitio... jejeje
Estos días de Semana Santa no voy a dedicarle nada de tiempo porque tengo a la family de visita en casa (a ver como sobrevive la maqueta a mis dos sobrinos pequeños) y vamos a estar todo el día de parranda.
En cuanto de por acabadas las pruebas, grabaré un vídeo y lo colgaré aquí.
miércoles, 1 de abril de 2009
Decisiones después de una larga pausa
Ayer por la noche retomé las pruebas de la maqueta después de una larga pausa.
La verdad es que he tenido una crisis trenera provocada por las pruebas iniciales fallidas y la falta de soluciones y por eso he tenido abandonado el tema ferroviario prácticamente un año.
Durante este tiempo he pensado mucho y he llegado a la decisión de que ahora mismo tengo demasiados hobbies y no tengo todo el tiempo que me gustaría para dedicarle a los trenes, así que he decidido que voy a desmontar la maqueta y guardarla para cuando tenga más tiempo.
Sin embargo, como no me gusta dejar las cosas a medias, he decidido
que antes de desmontarla voy a conseguir que funcione como dios manda, y a lo mejor, el ver los trenes circulando sin accidentes, me hace repensar la idea de desmontarla... quien sabe.
Por lo pronto anoche limpié todas las vías, ordené las herramientas y lo dejé todo en orden de funcionamiento. Además hice algunas pruebas que tenía pendientes con los ajustes de las rampas de frenado de los bloques.
No todo funcionó como debía después de ajustar las rampas de frenado, y es que no se porqué razón, los contactos virtuales han perdido la referencia a los contactos reales. Los tuve que definir de nuevo, pero esta vez los definí con referencia a los flagman que se activan con el contacto real y parece que así funciona.
En algunos bloques, sin embargo, tengo que reajustar las distancias de referencia del contacto virtual con el real, porque al definir las rampas de frenado, las referencias son demasiado largas y el tren frena demasiado tarde saliéndose del bloque.
Creo que esto es lo último que me queda por ajustar para conseguir al menos una maqueta libre de accidentes, luego tendré quizá que redefinir algunos schedules que parecen un poco conflictivos.